Trial of Crusade
Beast of Northrend
Gormok the Impaler – Tento boss je celkem jednoduchý. Je to práce hlavně pro tanky, protože boss stackuje na tanka dotku která dává slušnej DMG. A proto je potřeba by si ho tankové podle potřeby přehazovali tak aby z nich dotka vyprchala (Obyčejně je to při 3-5). Dále přícházej elitky a ty chytá tank co zrovna nedrží bosse a elitky se zabíjejí. Na 25 modech elitky chytá případně třetí tank a nezabíjí se.
Acidmaw & Dreadscale - Tyto dva bossové musí umřít v rozmezí 10 sec a když ne chytí ten boss co přežil Enrage a to nechceme. Proto se dmguje nejdříve levej boss, který se stáhne přibližně na 100-200k HP a poté se pustí DMG do druhé, kterou zabijete a hned obrátíte DMG opět do první a dorazíte jí během pár sec.
Icehowl – Boss se hraje na jednoho tanka i když tady pomalu neni co tankovat. Boss čas od času skočí do středu areny a všechny odhodí (tady je bacha dávat na to aby vás nevyhodil z dungu ven). Potom co všechny hodí ke stěně a vybere si jeden target na kterého dá charge. Tady je potřeba aby všichni utekly bossovi z cesty, protože když se to nepovede chytí Enrage. Pokud všichni utečou boss narazí do zdi a je do něj o 50% větší DMG v tu chvíly dmgujou všichni a když je čas i healeři.
Lord Jaraxxus
Main tank drží bosse, off tank chytá elitky, které chodí z Nether Portálu a z Infernal Eruption (sopka). Portál a sopka se na HC modech musí zabít na normál modech to neni potřeba. Boss castí na tanka Fel Fireball – Debuff, který je třeba dispelnou priestem (dispel magic) nebo paladinem (cleanse). Když boss na sebe hodí Nether Power je potřeba ho ihned sundat a to můžou Shamani – Purge, Priest – Dispel, Mage – Spellsteal. U mágů doporučiji spellstealovat, protože mu to zvýší DMG.
Fraction Champions
Zde je hned několik bossů a bylo by těžké rozepisovat, který se chodí první a proč. Proto se vždy označí několik targedů a RL poví koho se jde DMG. Zde se tankovat pomalu nedá.
Twin Val’kyr
Bossové stojí uprostřed arény. Na kraji arény stojí RDPS, které se rozprostřou po celé aréně. Mezi MDPS, kteří stojí uprostřed a RDPS jou healy. RL rozdelí DPSka a řekne jim kterou essenci si mají vzít. DPS jdou vždy do opačné barvy valkyry než je jejich esence(přidává to dmg). Tankové si berou valkyru stejné barvy, aby nedostávali velký DMG. Všici healové si berou stejnou barvu esence.
Během boje se budou ze zdi objevovat kuličky (bílá,černá). RDPS kuličky sbírá (zvyšuje dmg). Musí sbírat kuličky své barvy jinak dostane dmg. POKUD SE NEBUDOU SBÍRAT KULIČKY TAK MŮŽE DÍKY TOMU DOJÍT K WIPU !!!!!.
Twins pact- jedna valkyra hodí bublinu, všici dps musí jít do té valkyry co tu bublinu má, jinak se obě valkyry vyhealují. Při rozbytí bubliny se může hodit jakýkoli interubt, který zruší castování.
Vortex (light,black)- pokud uvídíte toto castit a máte opačnou esenci než je ten vortex tak musíte přehodit rychle esenci.
Valkyry dávají různě twins pact a vortex. Nikdy to není furt stejně
Anub’arak
Ve vzduchu poletují takové bílé kuličky Frost Sphere, které mají 3000-9000 HP (podle módu), ty je potřeba zabí. Po jejich zabití se na zemi oběví Perma Frost (Něco jako led na podlaze). Takže DK stáhne nebo nějaky RDPS zabije kuličku udělá se perma frost (nejlépe před kruh, kde stál anub, aby se dobře tauntovali addi.)Add musí dojít na perma frost (takže žádný dmg do něj). Během toho jak pude na perma začne něco castit-musí se dát interubt. Add musí stát na perma frostu+boss. DPS dávají plošňáky. Až DBM ukáže, že se blíží submerge tak tank odtáhne bossa z perma frostu.
Boss po určitém čase zahrabe(submerge) pod zem a dělá bodáky. Když je pod zemí tak si vždy vybere jeden target po kterém pujde a celou dobu vyráží bodáky. Dobré je se mu klidit z cesty k onomu targetu a onen jedinec se musí schovat za Perma Frost tak aby led byl mezi ním a bossem. Boss když dorazí k Frostu tak jakože narazí a změní tárget, proto je lepší když všichni ostantí z poza Perma Frostu kde byl jedinec schován utečou za jiný, protože původní po nárazu zmizí a znovu by se měla oběvit Frost Sphere (bílá kulička).
Druhá fáze nastane když bosse stáhnete asi na 33% jeho HP. Boss vycastí Leeching swarm a to začne dávat plošnák celému raidu. tato fáze je náročná na heal, protože je potřeba držet Hpčka všech kromě tanků v raidu nejvýše na 30%, protože čím víc hráčů v raidu má nad 30% tím víc se boss healuje. Takto se boss už zabije.Doporučuje se vykliknout si buff na staminu nebo heal (tank ne!)